У веб3 екосистемі ми стаємо свідками нової тенденції — завдання Booster поступово замінюють традиційні Аірдропи, ставши стратегічним інструментом для проектів та бірж. Ця зміна зумовлена двома очевидними характеристиками сучасного ринку: зменшенням прибутковості Аірдропів та зростанням популярності моделей попереднього продажу.
З розвитком Аірдроп проектів їх гранична ефективність значно знижується. Ранні високі винагороди в сотні одиниць вже не існують, нинішня вартість Аірдропів зазвичай знизилася до тридцяти або сорока одиниць, і участь стала значно складнішою. Тим часом, все більше проектів переходять до моделі попереднього продажу для фінансування, наприклад, один проект зібрав 400 тисяч доларів через попередній продаж, цей спосіб поступово заміщує традиційний Аірдроп як основний шлях залучення користувачів.
На такому фоні завдання Booster, як новий інструмент управління, все більше підкреслює свою стратегічну цінність. Вона в основному проявляється в чотирьох аспектах:
По-перше, завдання Booster можуть ефективно підвищити якість користувачів. Вимагаючи використання гаманців без приватних ключів з реєстрацією особи, ефективно фільтруються фальшиві облікові записи, що дозволяє екосистемі перейти від прагнення до кількості до акценту на якості. Одночасно, багатоетапний дизайн завдань дозволяє проекту точно ідентифікувати користувачів з високою цінністю, накопичуючи важливі ресурси для майбутнього розвитку екосистеми.
По-друге, завдання Booster зміцнює зв'язок між проектами та біржами. Проекти можуть розподілити токени серед активних користувачів через завдання, а біржі, у свою чергу, зміцнюють лояльність платформи. Наприклад, один проект виділив 1,5% від загальної кількості на аірдроп завдань Booster, тоді як інший проект розробив механізм токенів, який потрібно виконати для розблокування, створюючи повний екологічний цикл.
Поява завдання Booster вказує на те, що екосистема Web3 переходить від простих моделей аірдропу до більш точних і стратегічних способів управління користувачами. Це не лише сприяє підвищенню якості проєктів та залученості користувачів, але й закладає основу для довгострокового здорового розвитку всієї екосистеми. З поглибленням цієї тенденції ми можемо очікувати появи більшої кількості інноваційних стимулів для користувачів та моделей управління проєктами в сфері Web3.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
11 лайків
Нагородити
11
4
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
GasDevourer
· 13год тому
Повітря навіть не може випустити монету.
Переглянути оригіналвідповісти на0
staking_gramps
· 13год тому
скамкойн нарешті став розумнішим
Переглянути оригіналвідповісти на0
CountdownToBroke
· 13год тому
Навіщо було раніше говорити про Аірдроп? Дуже втомлено.
У веб3 екосистемі ми стаємо свідками нової тенденції — завдання Booster поступово замінюють традиційні Аірдропи, ставши стратегічним інструментом для проектів та бірж. Ця зміна зумовлена двома очевидними характеристиками сучасного ринку: зменшенням прибутковості Аірдропів та зростанням популярності моделей попереднього продажу.
З розвитком Аірдроп проектів їх гранична ефективність значно знижується. Ранні високі винагороди в сотні одиниць вже не існують, нинішня вартість Аірдропів зазвичай знизилася до тридцяти або сорока одиниць, і участь стала значно складнішою. Тим часом, все більше проектів переходять до моделі попереднього продажу для фінансування, наприклад, один проект зібрав 400 тисяч доларів через попередній продаж, цей спосіб поступово заміщує традиційний Аірдроп як основний шлях залучення користувачів.
На такому фоні завдання Booster, як новий інструмент управління, все більше підкреслює свою стратегічну цінність. Вона в основному проявляється в чотирьох аспектах:
По-перше, завдання Booster можуть ефективно підвищити якість користувачів. Вимагаючи використання гаманців без приватних ключів з реєстрацією особи, ефективно фільтруються фальшиві облікові записи, що дозволяє екосистемі перейти від прагнення до кількості до акценту на якості. Одночасно, багатоетапний дизайн завдань дозволяє проекту точно ідентифікувати користувачів з високою цінністю, накопичуючи важливі ресурси для майбутнього розвитку екосистеми.
По-друге, завдання Booster зміцнює зв'язок між проектами та біржами. Проекти можуть розподілити токени серед активних користувачів через завдання, а біржі, у свою чергу, зміцнюють лояльність платформи. Наприклад, один проект виділив 1,5% від загальної кількості на аірдроп завдань Booster, тоді як інший проект розробив механізм токенів, який потрібно виконати для розблокування, створюючи повний екологічний цикл.
Поява завдання Booster вказує на те, що екосистема Web3 переходить від простих моделей аірдропу до більш точних і стратегічних способів управління користувачами. Це не лише сприяє підвищенню якості проєктів та залученості користувачів, але й закладає основу для довгострокового здорового розвитку всієї екосистеми. З поглибленням цієї тенденції ми можемо очікувати появи більшої кількості інноваційних стимулів для користувачів та моделей управління проєктами в сфері Web3.